星球大战原力释放2什么时候出的_《星球大战》全作品梳理

星球大战原力释放2什么时候出的_《星球大战》全作品梳理

1977年,导演乔治卢卡斯开创了《星球大战》系列的首部电影,随后拍摄了该系列片的其他续集。《星球大战》一下子把科幻电影抬高到一个巅峰,以至于经典到后续的星战电影都无法超越前面的经典作品。电影颠覆了传统科幻的桎梏,把日本剑戟片搬上了太空,而且具有指环王那样的史诗感,这正是《星球大战》成功的主要原因。另外,不得不提的就是里边的激光武器,它给观众的视觉造成了冲击,即使是那些没看过星战电影的人都知道标志性的激光剑决斗场景,小优不得不佩服卢卡斯导演的想象力。

星球大战原力释放2什么时候出的_《星球大战》全作品梳理

本期小优给大家带来的是《星球大战》的游戏盘点,我将从游戏的初代开始一直介绍到最近出的一代。

星球大战:叛军进攻 1993

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《星球大战:叛军进攻》在网络上已经找不到它的资源了,甚至连游戏的内容和具体的玩法也很难给大家介绍。只知道它是世界上一款用了全动态图像做的游戏,音频和画面都取材于电影。它还是一款以文字为主导的游戏,整个游戏过程都在对话中进行。

星球大战:帝国的阴影 1996

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这部星战游戏的剧情设定在星战电影中没有触及到的一部分,可以说是以外传的形式出现。玩家扮演“罗格中队”的一名成员,操控战机和强大的帝国舰队作战。游戏共有16个关卡,3D的画面在当时来说是很震撼的。

星球大战绝地武士:黑暗力量II 1997

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游戏的故事发生在电影第六部的一年后。玩家扮演Qu Rahn大师闯进”绝地之谷”,最终以一敌六的具名去解开谜团。

星球大战之星际战士 2002

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这是一款立体飞行射击模拟游戏。游戏走的是电影前作的剧情,不过开发组特意创造了三个新角色,他们都有各自的使命。游戏的剧情和星战前传的主线接近,但同时会有新的变化,所以玩家不必感到游戏的剧情会沉闷。

星球大战之绝地学院 2003

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《星球大战之绝地学院》可能是星战游戏系列中最经典的一部了。玩家可以像天行者一样在学员里生活,学习、训练各种武士的技能,掌控原力,接受不同的任务,粉碎一个巨大的阴谋。玩家可以和星球大战里的电影人物互动,创建自己的种族、性别、衣服、物理特性等……是一款高自由度的游戏。

星球大战之共和国武士 2003

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《星球大战:共和国武士》是由《博德之门》和《无冬之夜》的游戏制作人Bloware亲自操刀制作。游戏的剧情全部都是原创,时间回溯到了前传的4000多年前,试图点燃玩家心中对杰迪武士的热情之火。

星球大战之共和国武士2 2005

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《星球大战之共和国武士2》的游戏有善恶的设定,玩家和不同角色交谈的时候都将面临着善恶的选择,而且你的行为会对游戏的后续剧情造成影响。

星球大战原力释放终极版 2009

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《星球大战原力释放终极版》是一部具有跨时代意义的星战游戏。玩家扮演达斯维达,为了拓展黑暗势力,消灭绝地武士而大开杀戒。此作的故事背景在第三代和第四代之间。

星球大战原力释放2 2010

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游戏继承了前一代的优良系统,同时也改进了前作重复性太高的问题。

星球大战:前线 2015

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这代星战游戏像《战地4》一样,主打团战。游戏有很多的载具可以骑乘。

星球大战:前线2 (2017年)

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《星球大战:前线2》比起前作,增强了单人剧情部分,并采用了开放式的结局,更增了游戏性。游戏的场面要比前一作广阔,星球的道路也比第一代要多。多人模式不太友好,随机的升级系统和糟糕的角色成长机制是的一大败笔。

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