明日之后平民武士怎么玩(明日之后武士零氪怎么赚金条)

在很多小伙伴的心中一直有个疑问,花同样钱的武士,为什么别人的属性会比自己高那么多?亦或者为什么别人仅仅花了几千块,就能达到自己几万块的属性?打出的伤害比自己还高?下面,我将从配件、进阶、专研、精通这个四个方面来为大家讲解武士最科学最效率的属性堆叠方案。

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一、配件

1.主武器配件

主武器配件到底先升哪一个,相信在很多小伙伴心目中,肯定是主握把,副挂穗或者雕饰,因为在第一季主流的配件升级中,都是以攻击属性为主,攻击因为第一季的暴击率上限只有80%,所以我们很难打出暴击率,攻击的提升,可以带给我们很直观的伤害提升。

但是在第二季中,暴击率上限的突破,我们可以把暴击率提升到很高很高的数值,而武士最主要的输出伤害来源就是暴击伤害与穿刺伤害。

我们发现,在挂穗中,每提升一级,我们可以获得1%的穿刺提升以及2.5%的暴击伤害提升,握把每一级可以获得1%的攻击速度提升和1点攻击力提升。所以我们在主配件的升级中,最优先升级的应该是挂穗,其次才是握把和雕饰。

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2.副武器配件

副武器的原因,我们只能享受到副武器攻击力10%、暴击率25%、伤害加成25%的属性继承。

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攻击力因为取四舍五入,我们一般堆到105,即可获得11点的伤害加成,在副武器105~114之间,我们获得的攻击加成是完全一样的,所以副武器握把我们需要投入的配件只需要维持最低水平即可。

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而暴击率和雕饰继承的是25%的加成属性,所以在副武器上,每四级配件等于一级主配件,也就意味着我们的副武器配件和主武器配件等级差距保持在3级,即可获得最大化的配件收益,当大于3级为4级时,副武器4级的配件数量足够升一级主武器配件。

举个例子,当我们的主武器配件为全10级时,我们的副武器挂穗和雕饰可以升到7级,当主武器配件为全10,副武器挂穗和雕饰为8级时,我们可以通过分解副武器两个8级变成6级,分解出来的配件可以让我们的主武器提升到10 11 10。

二、进阶

1.主武器

关于主武器进阶,我更推荐使用定制图纸,好处就是可以固化属性,只在数值大小变化, 可以节约很多成本,在三张定制图纸中,主武器我更推荐的是防御定制图纸,其中免爆率、受到玩家伤害减免以及连续作战特技都是武士说需要的属性,可以大幅度提升武士的续航能力和抗揍能力。

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2.副武器

副武器受到继承属性影响,我们能继承的进阶只有元件特技,所以我们考虑的就是定制攻防图纸,里面的连环暴击特技以及坚韧不屈特技武士都可以完美使用。

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3.帽子帽子因为破损率高,无法恢复耐久,我们不建议洗太高等级的试剂晶石,一般2~3级为主,我们一般搭配生命试剂+速度晶石+范围涂抹,或者攻击试剂+速度晶石+范围涂抹,主要拿的就是(攻击试剂)暴击率或者生命试剂(免爆率),其次就是速度晶石的(移动速度加成),还有范围涂抹的(攻击范围)

4.衣服

衣服和帽子一样,搭配生命试剂+速度晶石+范围涂抹,或者攻击试剂+速度晶石+范围涂抹,因为破损率低,可恢复耐久,我们一般用高等级试剂晶石洗,同样优先暴击率或者免爆率。

三、专研

提升专研在第二季中属于大幅度增加人物属性的一个方式,而每提升一个星级专研所需要的专研材料和纳米都会大幅度增长,越到后期,提升一级所需要的材料也就越多。在此,我们应该考虑的就是均衡提升护甲、武器、帽子、护盾的专研等级,在每个阶段中的最大化效率的利用专研材料和纳米提升属性收益。

1.帽子

帽子在11~14级专研的时候,会提升免爆率,所以我们将帽子维持在15级,就可以不再提升。

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2.护甲

护甲在11~14级,21~24级中会提升免爆率,15/25/35/45级会提升护甲值,所以在前期我们升到15/25级,就可以停下,将材料用于帽子或者武器的专研提升;而后护甲和武器都打到15/25/35/45级以后,再从护甲和武器之中优先选择一个将其升到19/29/39/49级。

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3.武器

武器和护甲类似,在11~14级,21~24级中会提升暴击率,15/25/35/45级会提升攻击力,所以同理,在15/25级时停下,将将材料用于帽子或者护甲的专研提升;而后护甲和武器都打到15/25/35/45级以后,再从护甲和武器之中优先选择一个将其升到19/29/39/49级。

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4.护盾

护盾作为专研收益最低的一个部件,考虑到前期专研材料和纳米使用量不高,我们在优先其他部件的基础上,再将护盾提升到19级或29级即可。

四、精通

精通等级的提升可以说是最难、也最氪金的一部分,因为提升精通等级只有两个选择:一个是收集配方,另一个就是提升配方专研星级。

那么如何在重度氪金的精通系统中用最低的代价获得我们最需要的属性呢?首先我们要了解的就是:哪一级的精通等级的属性加成对于我们来说比较容易达到且最重要。答案就是第3级。

在头盔、冷兵器、护甲中,3级的精通等级能带给我们最需要的暴击率以及免爆率,同时又有不错的伤害加成以及伤害减免收益,因为头盔和冷兵器种类少的缘故,我们提升等级的经验也就更少。有的朋友可能发现自己因为配方不齐全,所以导致经验不足以提升到第3级,但是因为抽配方的重氪性,又不愿意花很多钱去抽,那么其实我们还有另一种方法,就是将已有的配方专研星级提升,因为每1星的提升都会给我们带来精通经验,而第1星的提升消耗也是最少的。

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至于为什么不建议提升到4星精通,除了需要投入大量的资金以外,更因为4星相较于3星提升的属性并不大,我们只需要保证到3星专研,即可达到服务器t1战力的水平。

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