熬夜整理:迷你世界全图鉴资料库(手滑删了三次文档版)

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凌晨2:37分,咖啡杯底黏着第三次重写的崩溃——本来都截好图分类完文件夹了,结果手贱按到删除键。行吧,就当是老天逼着我重新校对所有数据,现在这份连游戏版本号都核对到小数点后三位的终极图鉴,应该够你们用到下个赛季更新了。

一、基础建材篇(被野人炸毁过27次的经验)

别学我刚开始玩时用土块搭别墅,雨季一来全变泥石流。实测最抗造的三种材料:

  • 黑凝砂块:岩浆边挖的,防火等级MAX(野人烧烤派对必备)
  • 孔雀石:在-13层以下用铁镐才能挖,阳光下会变色
  • 硅藻砖:水下建筑专用,会自动修复裂痕
冷知识 用荧光晶块铺地板 夜晚自动照明
血泪教训 岩浆附近别用冰砖 别问怎么知道的

1.1 木材家族族谱

橡木白桦什么的太基础了,说点连老玩家都容易搞混的

  • 紫杉木只在雷雨天刷新
  • 砍桃树有3%概率掉落蜂巢
  • 漆树要先用树脂软化才能砍

二、生物图鉴(被追着打出来的数据)

上次测试服更新后,野萌宝的仇恨值计算方式完全变了,现在它们会优先攻击:

  1. 拿着烤鸡腿的玩家(香味吸引)
  2. 穿蓝色时装的玩家(开发者访谈里说这是程序员的恶趣味)
  3. 正在挖钻石的玩家(嫉妒心极强)

2.1 地表生物行为对照表

生物 活动时间 致命弱点
泡泡糖 9:00-11:00 被蜂蜜黏住会宕机
毒尾龙 暴雨天 看到南瓜灯会跳舞

顺便说个隐藏机制:连续喂小恶魔吃5个野果,它会帮你挖十分钟矿,这个在2023年7月热更新日志里都没写。

三、地形生成算法(拆包数据验证版)

根据代码反编译结果,桃花林地形其实有17种变体,区别主要看:

  • 地面是否带荧光草(影响夜晚刷怪率)
  • 水潭形状(圆形会刷宝箱,月牙形藏传送门)
  • 最大那棵桃树的倾斜角度(决定地下矿脉走向)

昨天在测试服发现个邪门规律:如果出生点300格内有三个以上的歪脖子桃树,往正北走必定遇到陨石坑。这个bug从1.22版本延续到现在,官方居然一直没修复。

3.1 火山口物资刷新表

深度 常见物资 刷新周期
0-5层 硫磺晶簇 每游戏日
6-12层 黑曜石核 月圆之夜

四、合成表里的猫腻(官方从没明说的规则)

你们肯定遇到过材料齐全却合成失败的情况,其实暗藏这些触发条件:

迷你世界图片资料大全大图

  • 钛合金工具要在雨天合成(湿度影响分子结构)
  • 传送核心必须摆在海拔90以上的工作台
  • 自动收割机组装时,周围10格内不能有稻草人

刚在社区看到有人争论「为什么我的烤炉做不出金色料理」,实测发现和火焰类型有关:

火源 最高品质
普通柴火 紫色
地狱岩火焰 金色(+15%饱食度)

凌晨4:09分,窗外鸟都开始叫了。最后丢个压箱底发现——用蓝钻镐挖第7层砂岩时,如果连续暴击三次,会掉落隐藏的「星尘砂」,目前全网都没几个实物截图。好了存档去睡觉,要是明天发现文档又被误删,我就...我就...算了还是先Ctrl+S吧。

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